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Dans le cadre du festival MDF 2018, panGenerator a transformé de manière ludique l’escalier en colimaçon de l’orchestre philharmonique de Szczecin en Pologne pour créer une expérience audiovisuelle axée sur le public. En utilisant la technologie numérique, le studio polonais a modifié l’ escalier emblématique pour créer un instrument spatial à changement de voix de 35 m de long et 15 m de haut, dans le but d’inviter l’interaction humaine à l’architecture.
![]() Toutes les images et vidéos sont une gracieuseté de panGenerator Au sommet de l’escalier se trouve un conteneur rempli de balles et un microphone qui est utilisé pour enregistrer un échantillon vocal dans la balle. les participants sont encouragés à expérimenter divers effets sonores et une fois l’enregistrement terminé, la balle est libérée du microphone et commence à descendre en spirale le long de la piste de 35 mètres. ![]() P anGenerator a mis en place des portes personnalisées le long de la piste et des capteurs infrarouges pour enregistrer la vitesse et la position de la balle, ce qui garantit que l’enregistrement vocal est synchronisé avec le mouvement de la balle tout en continuant vers le conteneur ci-dessous. en utilisant cinq haut-parleurs - un par étage - la spatialisation du son a également été réalisée, générant l’illusion du son «tombant» avec le ballon. ![]() Des bandes de lumière ont également été utilisées pour montrer le mouvement de la balle lorsqu’elle glisse sur la piste, pour rendre l’installation plus visible pour le public réuni dans le hall ci-dessous. Le collectif d’arts médiatiques et de design panGenerator a publié une nouvelle vidéo montrant comment il a transformé l’escalier en colimaçon emblématique de la Philharmonie de Szczecin en un «instrument» qui transforme les voix du public. Baptisé SPIRALALALA, le projet in situ invite le public à expérimenter différents effets sonores appliqués à leurs vocalisations. Ceux-ci sont synchronisés avec le mouvement d’une balle tombant le long d’une piste de 35 mètres. Une série d’enceintes crée l’illusion du son «tombant» avec le ballon. ![]() Les capteurs et microcontrôleurs qui ont été utilisés pour mesurer la vitesse et la position de la balle sont utilisés pour créer cet affichage de lumière qui suit la balle. la nature interactive de l’installation est un choix délibéré de panGenerator pour engager le public dans l’architecture et transformer ce qui était autrefois une forme solide, en une performance audiovisuelle axée sur le public. Conçue pour le Festival MDF, l’interaction de l’installation commence par l’insertion de la balle dans le microphone. ![]() L’enregistrement commence alors et après l’arrêt du son enregistré, la balle est relâchée pour glisser le long de la piste. Les portes construites sur mesure avec des capteurs infrarouges et des modules radio résonnent avec les transformations sonores appliquées à l’enregistrement qui sont synchronisées avec la vitesse et la position actuelles de la balle. La traînée lumineuse suivant le ballon a également été créée grâce aux capteurs et micro-contrôleurs mesurant la vitesse du ballon passant les portes. Le mappage de projection a été synchronisé avec le mouvement de la balle pour rendre le tout plus visible pour les personnes debout dans le hall de la Philharmonie. ![]() . |
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